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Alone in the Dark (abreviado para AitD) é um jogo de survival horror, lançado pela Infogrames em 1992 para PC. Em 1994, uma porta foi feita para o 3DO pela Krisalis Entertainment e publicada pela Interplay Entertainment.

Sozinho no escuro é um dos primeiros jogos de Survival Horror e um dos primeiros jogos a utilizar o 3D modelos sobrepostos sobre fundos pré-renderizados. O jogo recebeu o título de 'Primeira survival horror 3D Game' pelo Guinness World Records.

Alone in the Dark is one of the first Survival Horror games and one of the first games to utilize 3D models superimposed on pre-rendered backgrounds. The game was awarded the title of 'First 3D survival-horror videogame' by Guiness World Records.

JogabilidadeEditar

Jogabilidade gira em torno de combate e quebra cabeças dentro mansão Derceto. O jogador pode escolher assumir o papel de qualquer Edward Carnby ou Emily Hartwood.

O jogador coleta itens ao redor da mansão para resolver enigmas e interagem com seus ambientes, selecionando ações no menu.

PlotEditar

É o ano de 1923. O dono da mansão de Louisiana Derceto, Jeremy Hartwood, morreu há poucos dias. O policial relatou, após uma investigação superficial, concluiu que o conhecido artista tinha tirado sua própria vida. O mordomo dedicado confirmou que Hartwood sofria de depressão mental considerável por alguns meses. Ele tinha colocado ainda mais pressão sobre sua saúde já frágil, traduzindo os muitos manuscritos antigos contidos na extensa biblioteca do Derceto. Ele também sofria de insônia e as horas de sono que ele teve foram problemáticas perturbando particularmente pesadelos. Ele parecia estar convencido de uma misteriosa presença na casa antiga.

Derceto agora está vazio. Abundam os rumores de uma maldição ou de um poder maligno, habitando dentro de seus muros. Essas histórias não são incomuns com casas como Derceto, especialmente nesta área em particular. Há alguns dias, no entanto, uma nuvem de dúvida tem pendurado sobre a sua mente...

O que são essas luzes estranhas dentro da casa durante o anoitecer? O que poderia explicar os ruídos estranhos ser ouvido cada vez a abordagem? Por que Jeremy cometeu suicídio? O que você leva em direção à casa? Qual é o segredo terrível do Derceto?

CharactersEditar

Dependendo de qual personagem for escolhida, um pequeno backstory é fornecido antes da introdução.

Edward CarnbyEditar

' Na minha porta, uma placa de bronze maçante diz "Detetive particular". Os poucos amigos que tenho me chamam Carnby; os outros me chamam o réptil. Não quero pensar o que me chama de meu banqueiro. Hoje em dia, deixo minhas cartas fechadas; contas e ameaças para enviar nos receptores apenas estragar meu dia. Quando um antiquário chamado Gloria Allen me contatou, escorregou para a minha melhor camisa, no coldre meu 38 e foi até a loja mais rápida que pude. Eu estava esperando algo sórdido: chantagear provavelmente. Rapaz, eu estava errado! O que me pediram para fazer foi visitar uma propriedade chamada Derceto e encontrar um piano em the The loft. Era um velho piano, com gavetas secretas; o tipo de pessoas que compram coisas em lojas antigas enlouquecer sobre. A casa de Derceto é suposto ser empilhados com elegante lixo: móveis, livros, pinturas. Parecia que o dono Derceto estava prestes a ficar limpo. Eu ia trazer à tona o assunto de dinheiro quando Gloria Allen me deu uma chave e US $150. Mantive-me de rir com o pensamento de surpresa do meu banqueiro. Ele não gosta de suas vítimas a fugir. Eu olhei mais de uma cópia do relatório da polícia. O antigo proprietário de Derceto, um cara chamado J. Hartwood, tinha enforcou-se no sótão. O médico legista concluiu que era um caso claro de suicídio. Eu prometi a Gloria Allen que daria lugar a um mâos. Meu relatório estará pronto em alguns dias. Eu estive lendo sobre a história da velha casa; é o tipo de lugar fantasmas fugir em terror. Terríveis assassinatos, maldições, loucura... Felizmente, adoração do diabo me faz sorrir, então esta é minha idéia de férias pagas.

Emily HartwoodEditar

Carta do promotor veio como um choque profundo para mim. Meu tio que Jeremy tinha morrido por suas próprias mãos! O relatório do legista foi inequívoco: ele se enforcou no sótão. Minha surpresa inicial e sofrimento passado, considerei a notícia; Parecia claro que Derceto tinha exercido influência completamente mórbida na mente do meu tio. Essa Ranger antiga mansão, com seus contos incomum, sua porta secreta da biblioteca, o antigo relógio lá em cima, todos aqueles livros de ocultismo que meu tio não poderia resistir a leitura, apesar de seus nervos frágeis... Destino apontou seu dedo. Derceto tinha prendido sua presa. Sr. MacCarfey, o advogado da família, sugeriu que vender a casa antiga; Opus-me imediatamente a idéia. Meu dever é claro: tenho de ir a Derceto. Eu tremo só de pensar aqueles corredores escuros, aqueles retratos de ninhada. Ainda estou convencido de que o tio Jeremy deixou um bilhete, uma carta de algum tipo, explicando sua decisão fatídica. Eu me lembro da voz dele dizendo: "Olha para o piano, Emily... Procure melhor." Talvez a gaveta secreta vai render uma boa desculpa. Eu tenho as coisas de sentimento não será tão simples. A vida é um mistério, que contém mais mistérios. Jeremy me ensinou tanto. Agora é a hora de enfrentar os mistérios. Derceto está esperando por mim. Rezo para que meu medo não é nada mais que o fruto da minha imaginação. Nada nunca irá convencer-me que meu tio estava insano. Mas por que ele, de acordo com o relatório policial, bloquear a janela do sótão com o velho guarda-roupa?


Segundos após a apresentação e introdução cutscene, o jogo permite ao jogador assumir o controle de seu caráter. Monstros fará seu primeiro ataque, o jogador deve então o progresso através da casa, lutando contra várias criaturas e outros perigos na casa, incluindo uma equipe de funcionários inteira de escalonamento de zumbis e vários monstros, armadilhas e livros Arcanos, a fim de resolver o mistério de Derceto e encontrar uma saída.

PersonagensEditar

Monstros Editar

Trivia Editar

  • Um remake de 'sozinho in the Dark ' estava em desenvolvimento, no entanto, foi cancelado.

CreditsEditar

Realized & Directed by

Frédérick Raynal

Primeiro assistente

Franck De Girolami

Designer de produção

Yaël Barroz
Jean-Mare Toroella

Modelagem 3D & animação

Didier Chanfray

Jogo da tela

Hubert Chardot
Franck Manzetti

Gerente de produto

Oliver Robin

Música original & SFx

Philippe Vachey
Mixed by Sequence Coda

Melhor meninos

Frédérique Bourgin
Lionel Frappé
Serge Plagnol

Especiais agradecimentos a:

Bruno Bonnell
Bernard Montibert
Eric Mottot
Veronique Salmeron
H.P. Lovecraft
Chaosium

Galeria de arte da caixa Editar

Fontes e referências Editar

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